TappTime

A Schools project Brasil

Primer aplicación de advergaming en el mercado mexicano. Plataforma que permite hacer publicidad como Facebook o Twitter pero con el añadid

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This project will only be funded if at least £1,000 is pledged by 5:36pm 27th December 2016 Payment and personal details are protected

TAPPTIME “BRAND AWARENESS + SALES ACTIVITION”

Usuario:

  • Descarga la aplicación o la abre en el caso de ya tenerla.
  • Hace login con Facebook (si es su primera vez)
  • Escoge la campaña en la que quiere participar (puede participar en todas las activas).
  • Dentro de la campaña el usuario puede ver las intrucciones, los premios que puede ganar y el leadearboard en tiempo real
  • El usuario juega y cuando pierde tiene la posibilidad de hacer un share en Facebook o
  • Twitter o introducir un código promocional para obtener más tiempo y mejorar su score.
  • Alfinalizar la campaña, el usuario podrá entrar en las campañas que participó y solo se le muestra el leaderboard.

Cliente:

  • El cliente entra al backend de Tapptime, donde podrá gestionar su campaña
  • Escoge el juego que más se adapta a sus necesidades.
  • “Brandea” todos los copies, assets y skins del juego a partir de las guías de especificaciones.
  • Escoge duración de la campaña y presupuesto (día/semanal/mensual)
  • Selecciona las redes sociales con las que quiere lanzar la campaña (Facebook/Twitter/ambas). Añade los copies con sus respectivas imágenes, hasta un máximo de 5 para cada red social.
  • Selecciona cuantos shares/tweets puede hacer el usuario por sesión de juego en base a las siguientes variables: por tiempo/por partida/por día o por campaña.
  • Si desea activar los códigos, sube a la plataforma la base de datos de los mismos.
  • Fija la segmentación en función de edad, sexo, ciudad y sistema operativo.
  • Activala campaña.
  • El cliente puede seguir en tiempo real los analytics de sus campañas.